Да, оно таки вышло! Наконец-то. До самой игры ещё три недели, но сейчас хотя бы можно составить впечатление.
Графика: ничего не изменилось. Всё то же. Хотя, внешний вид некоторых героев слегка удивляет.
Оформление дисплея и т.п. остались из второй части. Только немного сменили цвета.
Обещали клёвый звук, но я не очень сильно заметил разницы. Впрочем, два доступных уровня не очень к этому располагают.
Сюжет, понятно дело, посмотреть не удастся до выхода игры, да это в общем-то и не очень интересно сейчас. Куда важнее изменения в геймплее - бое.
Напарники всё такие же искусственные идиоты, и всё так же радасна дохнут даже на самых простых уровнях сложности.
Противники наоборот стали несколько наглее и вроде как бодрее. Особенно заметно на "безумии".
Самому на простом или среднем уровне сложности умереть сложно. На "безумии" я умирал куда активнее, чем во второй части. Это несколько радует. Потому как МЭ2 всё же хоть и поправил ситуацию с боёвкой, которая в первой части была ужасна, но не до конца.
Доступное всем классам оружие по сути снова убило всё, кроме винтовки и снайперки. Это печально, на самом деле.
Новые варианты развития скилов по сути своей дают только выбор между откатом скила и его силой. Есть дополнительные плюшки, но они не существенны.
Кастомизации оружия не показали. Мб будет в мультиплеере, но для простых смертных он открывается только после завтра.
Не очень понятно по предоставленному материалу, но есть хрупкая надежда, что теперь разница в уровнях сложности не будет автоматом добавлять новые уровни защиты. Если это так, то на "безумии" наконец-то будет можно полноценно играть биотиком.
Так что как-то так. Ждём мультиплеера и выхода полноценной игры.